왜 브랜드 메타버스인가?

상호작용을 통해 브랜드 세계관을 경험을 할 수 있습니다

메타버스는 어떤 플랫폼과도 다른 ‘다차원적인 상호작용 놀이터’로써 특히 MZ세대를 타겟팅한다면 앞으로 메타버스에서의 브랜드 세계관 경험이 무엇보다도 중요합니다
메타버스에서 브랜드 세계관을 경험한 사용자들은 이후 온오프라인을 넘나드는 활동을 합니다.

브랜드 호감을 넘어 팬덤을 만들 수 있습니다

브랜드 팬덤이란, 브랜드를 추천하고 반복 구매하는 충성도를 넘어 브랜드를 대변하고 콘텐츠를 직접 생산하는 지지자 그룹의 문화입니다. 궁극적으로 모든 브랜드가 원하는 것으로, 메타버스 경험을 통해 만들어 나갈 수 있습니다. 

메타버스 콘텐츠에 흥미를 느끼고 > 상호작용하며 몰입을 거쳐 > 브랜드 충성도가 높아지며 팬이 되는 여정으로 각 단계는 순환되며 지속적인 브랜드 메타버스 생태계가 구축됩니다. 
브랜드 메타버스는 공간이나 오브젝트로 완성되는 것이 아니라, 참여자들의 상호작용으로 완성됩니다. 

브랜드의 아이디어를 무한 실현할 수 있습니다 

메타버스는 현실과 달리 시공간 제약이 없기 때문에 브랜드가 상상하는 모든 것을 구현할 수 있습니다. 기존에는 동영상이나 간단한 체험존을 통해 브랜드 경험이 가능했기에 비용이 많이 들며 공간에 대한 제한이 있었습니다. 

메타버스의 광대한 공간 안에서 몰입형 월드를 구현할 수 있기 때문에 브랜드의 과거, 현재, 미래까지 제약없는 실현이 가능합니다.